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Hollow Knight Silksong: Nuovi Indizi sullo Stato dello Sviluppo del Sequel Indipendente

Il silenzio di Team Cherry continua a preoccupare i fan, ma alcune certificazioni dell'ESRB in diversi paesi e recenti aggiornamenti nel database di Steam fanno sperare in un rilascio imminente. Facciamo il punto della situazione.

Hollow Knight Silksong Hornet in Gothic Kingdom

Un'attesa infinita per il regno di Pharloom

Annunciato originariamente nel 2019 come un semplice DLC per Hollow Knight, e poi espanso a gioco completo a tutti gli effetti, Hollow Knight: Silksong vede come protagonista Hornet, la protettrice di Hallownest, che viene catturata e portata nell'inesplorato e letale regno di Pharloom. Questo nuovo mondo è strutturato verticalmente: a differenza del primo capitolo, in cui si scendeva nelle profondità della terra, Hornet dovrà combattere per salire verso la cima del regno, dove si trova una misteriosa cittadella splendente.

A differenza del Cavaliere del primo capitolo, Hornet ha un set di mosse molto più acrobatico, veloce ed elegante. Le sue abilità sono incentrate sull'agilità, con salti a parete più rapidi, scatti aerei e l'uso di aghi e fili di seta per curarsi o lanciare potenti attacchi speciali. La seta sostituisce l'Anima come risorsa principale del gioco, e viene raccolta colpendo i nemici a ritmo serrato.

Nuovi Dettagli e Caratteristiche di Gioco:
  • Sistema di Questing: Hornet potrà accettare missioni scritte su bacheche o fornite dagli abitanti di Pharloom, divise in Caccia, Raduno e Grande Viaggio.
  • Creazione di Strumenti: Raccogliendo frammenti di metallo dai nemici caduti, sarà possibile fabbricare armi secondarie e trappole (come aghi da lancio o bombe).
  • Crest System: Aggiunge elementi GdR, permettendo al giocatore di equipaggiare diversi "Stemmi" per modificare le statistiche e gli slot di strumenti disponibili.
  • Nuova Colonna Sonora: Christopher Larkin ritorna con oltre 30 nuove tracce orchestrali dedicate alle atmosfere malinconiche di Pharloom.

Differenze di Gameplay: Il Cavaliere vs Hornet

Il cambio di protagonista rivoluziona completamente il ritmo dei combattimenti e dell'esplorazione. Di seguito, un riepilogo delle differenze chiave tra i due personaggi:

Caratteristica Il Cavaliere (Hollow Knight) Hornet (Silksong)
Stile di Movimento Pesante, ancorato a terra, scatti lineari Acrobatico, aereo, agganci alle pareti e balzi
Risorsa Principale Anima (raccolta colpendo i nemici) Seta (raccolta colpendo i nemici)
Cura / Focus Lenta, richiede di stare fermi a terra Istantanea in aria, consuma un'intera barra di seta
Arsenale Amuleti passivi e incantesimi di Anima Strumenti attivi (bombe, aghi) e Stemmi

Stato dello Sviluppo

Nonostante i rinvii continui e l'assenza da eventi come il Summer Game Fest, lo sviluppo procede. Secondo fonti vicine allo studio, Team Cherry è composto da pochissime persone (principalmente tre sviluppatori fissi: Ari Gibson, William Pellen e David Kazi) che stanno rifinendo ogni singolo angolo di un mondo che promette di essere grande almeno il doppio dell'originale Hallownest. I tester interni hanno confermato che la longevità del titolo supererà agevolmente le 50 ore per i completisti, garantendo una rifinitura millimetrica dei dettagli grafici ed una stabilità impeccabile.


Redattore : Lucio Passero