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Il titolo più atteso della decade si mostra in nuovi leak interni che confermano l'incredibile densità della popolazione, l'uso di algoritmi avanzati per l'intelligenza artificiale e la fisica migliorata di liquidi e veicoli.
Rockstar Games ha confermato che GTA VI sarà ambientato nello stato di Leonida (ispirato alla Florida), con una Vice City espansa e ricca di dettagli mai visti prima in un open-world. Il motore grafico RAGE 9 è stato aggiornato con ray tracing hardware completo per riflessi e illuminazione globale, rendendo le spiagge al tramonto un vero spettacolo per gli occhi. Il rendering volumetrico delle nuvole e la gestione del meteo dinamico permetteranno di vivere tempeste tropicali e uragani estremamente realistici, che influenzeranno direttamente il comportamento dei veicoli e la navigazione delle imbarcazioni.
La storia seguirà le vicende di una coppia di criminali stile Bonnie & Clyde, Jason e Lucia, con la possibilità di scambiare personaggio istantaneamente in stile GTA V ma con una maggiore interazione tra i due protagonisti. I PNG avranno routine giornaliere complesse e risponderanno dinamicamente al clima (es. uragani tropicali) e alla reputazione del giocatore. La polizia utilizzerà tattiche di accerchiamento realistiche, ricreando una vera e propria simulazione delle forze dell'ordine che cambierà il modo in cui i giocatori gestiranno le fughe e le sparatorie.
Il salto generazionale dal motore grafico utilizzato in GTA V a quello di GTA VI (RAGE 9) rappresenta un balzo tecnologico senza precedenti. Di seguito, un riepilogo delle principali migliorie riscontrate nei dettagli tecnici dell'engine:
| Caratteristica | GTA V (RAGE 8) | GTA VI (RAGE 9) |
|---|---|---|
| Fisica dell'Acqua | Rendering standard basato su mesh | Simulazione idrodinamica in tempo reale |
| Intelligenza Artificiale | Routine di comportamento pre-programmate | Reti neurali per decisioni dinamiche dei PNG |
| Illuminazione globale | Baked statico con screen space reflections | Ray Tracing hardware completo in tempo reale |
| Densità Demografica | Massimo 30-40 PNG visibili a schermo | Oltre 150 PNG unici e interattivi simultaneamente |
Take-Two Interactive ha ribadito nel suo ultimo resoconto finanziario che la data di uscita è fissata per l'Autunno 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. I videogiocatori PC dovranno purtroppo attendere circa un anno in più, con un rilascio stimato per la fine del 2026. L'ottimizzazione per console di metà generazione (come PS5 Pro) consentirà di godere del gioco a 60 FPS con ray tracing attivo, offrendo l'esperienza visiva definitiva fin dal day one.